Test : Kingdoms of Amalur Re-Reckoning sur Nintendo Switch

Test : Kingdoms of Amalur Re-Reckoning sur Nintendo Switch

 

Genre : Aventure, RPG, Action
Langues : Allemand, Anglais, Français Sous-titres : Allemand, Anglais, Français 
Développé par Kaiko
Édité par THQ Nordic
Sortie France : 16/03/2021
Prix : 39,99€ sur l’eShop, 34,99€ version boîte
Taille : 12692,00 MB
Joueurs : 1
Age minimum : 18

Site Web Officiel

En premier lieu, vous n’êtes pas sans savoir que l’année dernière, l’éditeur THQ Nordic a relancé la marque avec Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Un remaster du jeu de rôle d’action. Maintenant, le titre apparaît avec un certain retard pour la console hybride de Nintendo et veut prouver que le jeu de rôle qui a été rejeté à l’époque mérite une seconde chance aujourd’hui.

Kingdoms of Amalur histoire

Donc, Kingdoms of Amalur se déroule dans un continent fantastique qui comprend différentes races et royaumes. A Amalur, en début de partie, une guerre fait rage depuis dix ans entre les Tuatha Deohn, dirigés par leur roi Gadflow, contre le peuple et Alfar, les «jeunes» d’Amalur. Les Tuatha sont des apostats des soi-disant Feien, des êtres magiques qui ne sont pas liés par les lois de la vie et de la mort. Cette immortalité leur donne un avantage inestimable dans la guerre, car chacun de leurs morts revient après un court laps de temps pour partir en guerre en tant que nouveau soldat.

Les humains et Alfar sont de plus en plus sans défense contre des obstacles écrasants, jusqu’à ce qu’un jour votre héros lui-même meure dans la guerre en cours. Mais au lieu de mourir Le protagoniste des Royaumes d’Amalur, que vous créez dans un éditeur au début de l’aventure, revient d’entre les morts et à partir de ce moment-là entame une vie sans destin, comme une personne dont les chemins ne sont pas prédéterminés par les fils du destin. Cela va de pair avec la capacité d’empêcher la résurrection des Tuatha et ainsi inverser la tendance en faveur des jeunes d’Amalur dans la guerre sans fin.

Alors que l’histoire de Kingdoms of Amalur prend rarement de la vitesse, le monde du jeu et surtout le gameplay sont bien plus convaincants. Le grand nombre de noms, de lieux et de factions montre déjà clairement que les développeurs voulaient jeter les bases d’une épopée fantastique plus grande ici. Vous avez donc à voir avec différentes fermes elfes, forteresses de fées, villages humains et colonies. Dans chacun desquels des histoires individuelles plus petites sont racontées. Dans l’un des villages visités dans la première moitié du jeu, par exemple, une épidémie de sang éclate, une maladie déclenchée par des créatures magiques de la région. Naturellement, en tant que héros itinérants, vous êtes ensuite chargé d’examiner le repaire du monstre et de découvrir la raison de l’apparition de la maladie

Kingdoms of Amalur gameplay

De plus, en battant des adversaires et en accomplissant des missions, vous gagnez des points d’expérience. Qui à leur tour débloquent des points pour votre spécialisation de combat et vos compétences. Ces derniers incluent, par exemple, les talents de l’alchimie et de la forge, avec lesquels vous pouvez créer des potions ainsi que des armes et des armures. Contrairement à d’autres jeux de rôle, dans Kingdoms of Amalur, vous êtes totalement libre de distribuer vos points de talent sans être lié à des classes ou à des directives. Bien que vous puissiez définir certains bonus lors de la création de votre héroïne ou de votre héros grâce à l’histoire de fond et à l’appartenance à un groupe, ceux-ci ne vous limitent pas dans le cours ultérieur du développement du personnage.

Voulez-vous jouer un magicien capable de crocheter n’importe quelle serrure en un clin d’œil et de la distribuer avec une épée à deux mains? Aucun problème, il suffit de sélectionner les compétences appropriées et les lock-crackers lanceurs de boulons et maniant l’épée peuvent se déclencher. La liberté totale dans le développement de votre personnage est l’une des grandes forces de Kingdoms of Amalur, en plus d’explorer les lieux.

En effet, la mise en scène nous donne également l’occasion de regarder de plus près la mise en œuvre technique du remaster. Kingdoms of Amalur: Reckoning se retient avec des améliorations graphiques par rapport à l’original, apparu pour les générations PlayStation 3 et Xbox 360. Essentiellement, vous obtenez un portage légèrement amélioré du jeu de rôle à partir de 2011. Ceci est facile à gérer car le style comique du jeu a très bien vieilli. Il l’est encore aujourd’hui avec des effets de lumière harmonieux, des paysages aux couleurs riches et intéressants – bien que partiellement clichés, les designs peuvent convaincre.

Enfin, c’est peut-être aussi grâce à la réticence à apporter des améliorations somptueuses que la nouvelle édition du jeu de rôle est également techniquement convaincante sur la Nintendo Switch et peut également garder la marque magique de 30 FPS dans les séquences d’action. Ce n’est que lorsqu’il y a vraiment beaucoup d’effets et que les adversaires se rencontrent, il y a occasionnellement de petites baisses de la fréquence d’images, qui n’interfèrent pas avec le jeu dans son ensemble. Je n’ai pas non plus trouvé de baisse notable des performances en mode portable

Kingdoms of Amalur gameplay

Ici, le jeu fonctionne également avec un taux de rafraîchissement stable de 30 images par seconde. Les animations faciales qui sont désuètes et le son étrangement minuscule des personnages, qui sont perceptibles dans les doublage, sont plus ennuyeux.

Vraisemblablement, comme si THQ Nordic avait utilisé les bandes sonores originales de 2011 pour le remaster et s’abstenait d’ajouter de nouveaux sons aux dialogues.  Néanmoins, il faut dire en conclusion que THQ Nordic présente un portage solide pour les hybrides de Nintendo, qui n’est en aucun cas inférieur aux prises des autres plates-formes.

Ensuite, petit mot sur la durée de vie du jeu. Si vous ne vous concentrez que sur la quête principale et ses ramifications, vous en aurez pour 30 à 40 heures de jeu.

Or, commencez à accepter les innombrables quêtes secondaires, les tâches et les quêtes de faction et vous verrez la durée de la campagne doubler, voire tripler. Commencez aussi à explorer et à chercher les secrets d’Amalur et vous aurez un jeu qui dépassera facilement la centaine d’heures. C’est bien univers massif et la durée de vie est conséquente.

Kingdoms of Amalur contenu

De plus, il faut ajouter tout le contenu des extensions du jeu original. Concrètement, cela vous ajoutera quelques dizaines d’heures de jeu supplémentaires.

Enfin, je dirais que c’est une très bonne surprise pour moi, et j’ai été ravie de la découvrir avec sur notre petite hybride. THQ Nordic présente une très bonne implémentation pour les systèmes actuels, qui peut également convaincre techniquement sur la Nintendo Switch. Kingdoms of Amalur ne se rapproche pas des géants du genre comme The Witcher. Mais – et c’est un gros mais – si vous vous impliquez dans le monde du jeu, il reste intéressant et le système de combat motivant. Vous aurez droit à un jeu de rôle énorme et gratifiant !

 

 

 

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